・Altercations et Gun-fights
Interdit de tirer à vue sans dialogue / sommations. (Les règles de sommation sont importantes à respecter car nous privilégions un RP doté de belles scènes plutôt qu’un RP tir.)
Pour chaque descente, faites un dossier qui sera validé par un membre du Staff.
La prise de hauteurs avant une fusillade est toléré uniquement pour les SNIPER.
Le tir au jugé (tirer sans viser depuis une position à couvert) est strictement interdit
Lorsque vous êtes braqué / menacé par une arme quelle qu'elle soit et que vous n'avez pas la votre de sortie, vous ne pouvez pas sortir à votre tour la votre, même si elle est de catégorie supérieure. Prenez en compte que, le temps que vous sortiez l'arme, l'individu qui vous menace peut considérer votre geste comme étant une menace, et décider d'attaquer
Egalement, si vous êtes en infériorité numérique et tenu en respect par des armes à feu, quelle que soit la catégorie d'arme que vous tenez dans les mains, vous devez réagir de façon cohérente : vous devez jouer votre FearRP et accepter le fait de baisser votre arme afin de survivre à cette situation délicate
Lors de gun fight, si vous avez été mis au sol, vous devez attendre que la scène se termine et être amené à l'hôpital afin d'être soigné. Il n'est en aucun cas possible de faire un retour sur zone, ou retourner aider ses amis qui sont encore en poursuite, même après avoir été pris en charge par les EMS ou l'unité X
Après un gun fight, si vous n'avez pas été mis au sol mais que vous avez reçu des balles, vous devez également jouer votre Pain (vous ne pouvez pas cavaler comme un lapin) et vous diriger vers les EMS afin de recevoir des soins le plus vite possible. Refuser d'aller aux EMS vous expose à des complications médicales
Le Drive-By-Shoot n'est autorisé qu'en tant que passager, à moins de 30km/h, et uniquement pour dissuader ou faire peur
Que vous utilisiez un pistolet ou un fusil d’assaut, le tir demande une précision. Pour une question de Powergaming, vous devez rester à l'arrêt dans un périmètre de 5 mètres pour tirer, vous n'avez pas le droit de courir et de tirer en même temps.
Zigzaguer (Chicken Run) de gauche à droite pour esquiver les balles est interdit.
Vous devez faire preuve de cohérence rp au sujet de l’utilisation de vos armes à feu, il y a des distances de tir à respecter. De 0 à 50 m pour les armes de poings (UZI ; Pistolet; Revolver ; Calibre 50 ; Pistolet de combat ). De 50 à 100 m pour les mitraillettes d’assauts comme la (SMG d’assaut ; AK-47) et 100 à 400m pour les armes lourdes de longue distance (Mousquet ; Fusils Sniper).L’utilisation de roulade dans le gunfight est totalement interdite, sauf pour les armes de poings. Privilégiez donc les déplacements furtifs au déplacement rapide.
L’utilisation de roulade dans le gunfight est totalement interdite, sauf pour les armes de poings. Privilégiez donc les déplacements furtifs au déplacement rapide.
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